十年前,国产游戏正式单机盛行的年代,现在不知道还有几个玩家记得这些中国游戏拓荒者的名字:金盘、腾图、前导、目标、金山……在那个年代是他们竖起国产游戏的大旗,到了今天,除了金山和目标软件少数几家转向网游,其它游戏公司已不知所归何处。时间就像浪花,不知道再过十年又有多少游戏和公司会被大家记住。
多年前国产单机画面,用现在的眼光看就难以称得上精致(天骄单机截图)
反观当年,如果网络游戏没有出现,盗版等问题无法解决,恐怕中国游戏产业恐怕早就消失了。网络游戏的发展,挽救了中国游戏产业,但是从技术的角度比较,网游对于国产游戏在技术上的提高起到了多少作用很难鉴定,不可否认的是不少玩家仍然更认可国外游戏的技术水平。
近两年玩家的胃口越来越好,不再像过去只要一有游戏上线就蜂拥而上,对于游戏的品质、内涵和技术水平要求高了很多,巨大的游戏市场还是给了一些粗制滥造的网游存活的空间,十年后当整个游戏市场成熟以后,技术和创意会更加重要,不知道现在的游戏公司到那时候又会有几家还能屹立不倒。
俗话说“没有做不到,只有想不到”,但是再好的游戏创意也需要技术去实现,就是游戏硬件需求首先就得符合玩家电脑配置就是最简单直接的证据。脑电波意念直接控制游戏人物行动的技术也初见成效,说不准10年后键盘和鼠标将被取代变成古董,10年后回过头再看现在的游戏说不定又是另一番感受。

还有多少玩家记得这个画面?-金山《剑侠情缘》单机截图
如今的国内有不少技术实力不俗的游戏公司,如从单机时代一路走来的金山、目标和像素软件,网游起家的完美时空、盛大等等,但不可否认的是和国际游戏公司的技术实力比较起来仍具有差距,还没能开发出如《魔兽世界》般具有全球影响力的游戏。国产游戏之所以能占据大部分的国内市场是出于对中国文化和玩家的理解,然而即便中国题材网游还能再做十年,那十年之后又该如何呢?

国产游戏技术相较数年前有所提高,再过十年会怎样呢?(《天骄3》截图)





金山最新网游《剑侠世界》截图